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独立团易语言内存辅助编写视频教程

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发表于 2018-10-14 18:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
易说话内存帮助纲领
入门章:
第一课 外挂是什么与道理
第二课 编写外挂具有条件
第三课 编写外挂工具先容
第四课 分析游戏金钱-工具树模举例
第五课 取游戏窗口句柄
第六课 取游戏进程PID
第七课 取游戏进程句柄
第八课 取游戏主线程ID
第九课 入门课程总结
根本章:
第一课 游戏数据与内存
第二课 内存数据结构
第三课 内存静态与静态
第四课 内存读写属性
第五课 内存基址与外挂
第六课 读取游戏人物血值-内存读写举例
第七课 根本课程总结
低级章:
第一课 热键法式与外挂
第二课 当地与远程外挂
第三课 DLL外挂注入与呼出
第四课 外挂法式品种
第五课 一个简单的按键模拟外挂
第六课 一个简单的远程内存外挂
第七课 低级课程总结
进阶章(新手汇编):
汇编与外挂
汇编说话-寄存器
第一节 什么是寄存器
第二节 8位16位32位寄存器
汇编说话-常用指令篇
第零节 什么是汇编指令
第一节 MOV指令
第二节 PUSH指令
第三节 RET指令
第四节 LEA 指令
第五节 XCHG 指令
第六节 JMP 指令
第七节 SUB指令
第八节 ADD 指令
第九节 NOP 指令
第十节 CALL 指令
汇编说话-数据寻址篇
第一节 什么是寻址
第二节 立即寻址
第三节 间接寻址
第四节 寄存器寻址
第五节 寄存器间接寻址
第六节 寄存器相对寻址
第七节 基址加变址寻址
第八节 相对基址加变址寻址
汇编工具先容
天下文娱网[www.aifuji.net
汇编课程总结
中级章(实战演示数据分析):
第一课 外挂工程功用筹划
第二课 人物属性数据分析
第一节 人物品级数据分析思绪与技能常识
第二节 人物血值数据分析思绪与技能常识
第三节 人物坐标数据分析思绪与技能常识
第四节 人物其他数据遍历
第五节 人物全数数据读取-编写代码
第三课 包裹属性数据分析
第一节 包裹格子信息数据分析思绪与技能常识
第二节 包裹空格子残剩数数据分析思绪与技能常识
第三节 包裹分析物品数目分析思绪与技能常识
第四节 包裹遍历分析物品称号数据信息
第五节 包裹读取全数物品数据-编写代码
第四课 四周属性数据分析
第一节 四周NPC与玩家数据分析思绪与技能常识
第二节 四周NPC与玩家数据读取-编写代码
第三节 空中上的物品间隔数据分析思绪与技能常识
第四节 空中上的物品数目数据分析思绪与技能常识
第五节 空中上的物品称号数据分析思绪与技能常识
第六节 空中上的物品数据读取-编写代码
第五课 怪物属性数据分析
第一节 选中 怪物品级 分析思绪与技能常识
第二节 选中 怪物称号 分析思绪与技能常识
第三节 选中 怪物ID 分析思绪与技能
第四节 读取怪物全数数据-编写代码
第六课 快速栏数组数据分析
第一节 分析快速栏格子
第二节 读取快速栏格子全数数据-编写代码
第七课 中级课程总结
高级章(实战演示CALL分析):
第一课 CALL与外挂
第二课 有介入无参CALL
第三课 CALL数据分析
第一节 打坐休息CALL分析
第二节 CALL更新提取
第三节 编写挪用打坐休息CALL-(代码)
第四节 选怪CALL分析
第五节 CALL更新提取
第六节 编写挪用选怪CALL-(代码)
第七节 喊话CALL分析
第八节 CALL更新提取
第九节 编写挪用喊话CALL-(代码)
第十节 吃药CALL分析
第十一节 CALL更新提取
第十二节 编写挪用吃药CALL-(代码)
第十三节 捡工具CALL分析之F1-F8快速栏CALL分析
第十四节 CALL更新提取
第十五节 编写挪用快速栏CALL捡物-(代码)
第十六节 灭亡回城CALL分析
第十七节 CALL更新提取
第十八节 编写挪用灭亡回城CALL-(代码)
第十九节 包裹丢物CALL分析
第二十节 编写挪用包裹丢物CALL-(代码)
第二十一节 寻路CALL分析
第二十二节 编写挪用寻路CALL-(代码)


易说话封包脱机帮助纲领
A.封包入门课
1.什么是封包脱机帮助
2.进修封包脱机帮助的条件
3.封包帮助与封包脱机帮助的优弊区分
4.封包脱机帮助最重要焦点技术


B.封包根本课
1.Winsock 版本之间区分
2.send 发送函数
3.Recv 接收函数
4.什么是封包与封包构成
5.阻挡封包数据工具利用(WPE)
6.游戏办事器数据与客户端传输流程(组包与拆包)
7.游戏脉动数据包先容
7.游戏封包数据加密与解密先容
8.明文包与密文包分辨方式
9.封包数据对照分析法(封包数据分析宝盒)
10.帮助分析封包数据的一些常用工具


C.WPE封包工具课
1.WPE工具功用利用具体先容
2.阻挡关键发包的封包技能
3.阻挡关键收包的封包技能
4.设备数据包功用阻挡关键封包技能


D.编写封包工具
1.自己封包工具的益处
2.封包工具功用界面结构
3.HOOK send函数代码功用
4.HOOK Recv函数代码功用
5.编写发送封包功用
6.注入游戏进程阻挡发送与接收封包
7.编写过滤封包功用
8.编写点窜封包功用


E.实战演示封包分解-某3D游戏
封包加解密篇(进修解密加密封包):
1.获得游戏办事器IP与端口信息
2.办事器IP信息结构模块化
3.阻挡账号登陆封包数据
4.分析账号登陆封包解密算法(焦点技术)
5.OD逆向分析游戏封包加密解密算法(焦点技术)
6.编写封包解密加密代码功用-(解密游戏封包)
7.封包加密解密功用模块化(焦点代码)
8.账号登陆封包组包模块化
9.阻挡接收人物脚色列表信息封包数据
10.解密人物脚色列表信息封包并处置提取各属性值信息
11.处置人物脚色列表封包功用模块化
12.阻挡挑选指定脚色进入游戏封包数据
13.分析指定脚色进入游戏封包数据信息
14.脚色挑选进入游戏功用模块化
15.阻挡分析游戏与办事器连结通讯心跳包数据
16.心跳包连结在线功用模块化
17.阻挡分析人物喊话封包数据(喊话包结构)
18.组合人物喊话封包模块化
19.阻挡人物进入游戏后办事器反应封包数据
20.解密办事器反应封包数据判定属哪类信息
封包功用分析篇(举例分析树模):
1.封包脱机帮助功用定位策划
2.分析游戏各功用封包数据(进修若何分析游戏里自己需要的各类游戏行动功用的封包数据)
2.1 阻挡分析在线领奖封包数据
2.2 编写实现在线领奖功用
2.3 阻挡并解密分析聊天频道封包数据(把握全部游戏玩家|通告聊天信息)
2.4 编写实现接收显现聊天频道信息功用
2.5 阻挡并解密分析人物走路封包数据
2.6 组合封包实现人物走路功用模块化
2.7 阻挡并解密分析包裹全数格子封包ID信息
2.8 阻挡并解密分析包裹利用物品功用封包数据
2.9 编写利用包裹里的物品功用模块化
2.10 阻挡并解密分析穿装备功用封包数据
2.11 编写穿装备功用模块化


脱机帮助代码篇(代码举例树模):
1.脱机帮助功用界面结构
2.编写脱机登陆游戏功用
3.编写脱机挑选脚色功用
4.编写脱机连结在线功用
5.编写脱机喊话功用
6.编写脱机走路功用
7.编写脱机利用物品功用
8.编写脱机支付在线奖功用
9.编写完整的脱机帮助各功用


F.脱机帮助总结(经历之谈)
1.编写脱机帮助的心得
2.进程的挫折与心态
3.教员的进修倡议

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发表于 2018-10-20 08:19:45 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 16:27:24 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习
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发表于 2018-11-3 20:12:30 | 显示全部楼层
非常好非常好非常好非常好非常好非常好非常好
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发表于 2018-11-3 21:37:07 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 16:21:07 | 显示全部楼层
非常棒的教程
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发表于 2018-11-8 14:34:31 | 显示全部楼层
我看不错噢 谢谢楼主!祝ITGOOD论坛越来越好!
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发表于 2018-11-19 08:33:56 | 显示全部楼层
论坛视频真全,谢谢分享喽
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发表于 2018-11-21 09:59:18 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习
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发表于 2018-11-21 12:52:19 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得ITGOOD论坛是注册对了!
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